FUNGAME2 Penilaian ajeg terhadap perkembangan belajar signifikan untuk memahami kapasitas dan kekurangan individu. FUNGAME2 Teknologi dapat diterapkan untuk memperkuat keajegan belajar, seperti reminder digital dan kelas daring. FUNGAME2 Menjadi bagian dari forum atau grup edukasi mendorong semangat dan menstimulasi semangat. Menawarkan hadiah kecil atas prestasi belajar menguatkan motivasi untuk terus maju.